Социальная сеть X запустит систему одноранговых платежей между пользователями в этом году

Социальная сеть X (ранее Twitter) объявила, что в этом году запустит одноранговые платежи (P2P-транзакции, то есть напрямую от пользователя к пользователю). Компания пока не предоставила конкретных подробностей о том, как будет работать сервис и когда он будет запущен. Илон Маск (Elon Musk) планирует превратить принадлежащую ему платформу X в «приложение для всего», где пользователи смогут выполнять различные функции — от публикации сообщений до управления финансами.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Представитель X заявил, что P2P-платежи откроют «больше полезностей для пользователей и возможностей для коммерции», поскольку платформа работает над «революцией 2024 года». Однако в его сообщении не содержится конкретной информации о том, как будут работать платежи, когда они будут официально запущены, в чём будет заключаться революционность и планируется ли «разрушать весь мир до основанья, а затем…».

Одноранговые или P2P-платежи — перевод средств от одного лица к другому без непосредственного участия третьей стороны. В последние годы P2P-транзакции завоевали популярность в качестве удобной альтернативы наличным платежам между физическими лицами, а услуги одноранговых платежей стремительно развиваются. P2P-платежи можно отправлять и получать через мобильное устройство или любой домашний компьютер с доступом в Интернет, что представляет собой удобную альтернативу традиционным способам оплаты.

Внедрение системы одноранговых финансовых транзакций на платформе станет последним радикальным изменением в X с тех пор, как Маск приобрёл компанию за $44 млрд в конце 2022 года. В июле 2023 года он заявил, что компания планирует добавить «комплексные коммуникации и возможность управлять всем своим финансовым миром». За несколько месяцев до этого X в партнёрстве с компанией социального трейдинга eToro представила пользователям возможность получать доступ к криптовалютам, акциям и другим типам финансовых активов.

Сегодня компания заявила о своих планах представить больше оригинального контента и талантов, продолжить инвестировать в авторов и контент-партнёрство, а также усилить рекламу. «X — это не просто ещё одно приложение — оно становится универсальным приложением, плавно объединяющим все возможности в одном интерфейсе для всех», — утверждается в сообщении от компании.

Lenovo представила дорогие рабочие мониторы ThinkVision с Mini-LED и USB4

Компания Lenovo пополнила серию своих мониторов ThinkVision двумя новинками — моделями P27pz-30 и P32pz-30. Это соответственно 27- и 32-дюймовый офисные мониторы, которые оснащены подсветкой Mini-LED с 1152 локальными зонами затемнения. Интересной особенностью новинок является поддержка интерфейса USB4.

 Источник изображений: Lenovo

Источник изображений: Lenovo

Оба монитора используют IPS-матрицы с разрешением 3840 × 2160 пикселей. Для них заявляется контрастность 1000:1, а также скорость отклика в 4 или 6 мс в зависимости от режима работы. Показатель пиковой яркости дисплеев составляет 650 кд/м2. Обе новинки имеют сертификацию DisplayHDR 1000. Хотя оба дисплея не поддерживают полноценную 10-битную передачу цвета (для них заявлена поддержка 8 бит + FRC), производитель заявляет для новинок 99-процентное покрытие цветового пространства Adobe RGB и 98-процентное покрытие DCI-P3. Частота обновления дисплеев составляет всего 60 Гц. Однако как уже говорилось выше, это офисные мониторы.

В набор внешних разъёмов новинок входят по одному порту USB4 (Type-C) с поддержкой альтернативного режима DisplayPort и зарядки мощностью 140 Вт, по два HDMI 2.1, а также по одному входу и выходу DisplayPort 1.4. Также в наличии имеются по одному входному USB Type-C 3.2 Gen2, одному выходному USB Type-C 3.2 Gen2 с возможностью передачи 15 Вт мощности на внешнее устройство, по четыре USB Type-A 3.2 Gen2, по одному гигабитному сетевому адаптеру и 3,5-мм комбинированному аудиовыходу. Оба дисплея также оснащены KVM-переключателями, позволяющими работать с двумя источниками видеосигнала одним набором мыши и клавиатуры.

В комплекте поставки обоих дисплеев также предусмотрены эргономичные подставки. За 27-дюймовый P27pz-30 компания Lenovo просит €1699, а за 32-дюймовый P32pz-30 — €1999.

Palworld стала второй игрой в истории с пиковым онлайном в Steam более 2 млн человек

Вышедшая в раннем доступе 19 января Palworld преодолела ещё один впечатляющий рубеж. Несколько дней назад в симулятор одновременно играли 1 864 421 пользователей Steam. Теперь же стало известно, что позднее этот показатель превысил 2 млн одновременных игроков, что является вторым результатом за всю историю сервиса.

 Источник изображения: Pocket Pair

Источник изображения: Pocketpair

Palworld стала второй игрой в истории Steam с пиковым онлайном более 2 млн человек. Лидером в этом плане остаётся PUBG с рекордом в 3 257 248 одновременных игроков. Прорывной успех Palworld на старте выглядит впечатляющим, но и через несколько дней после того, как игра стала доступна пользователям, количество игроков превышает отметку в 1,5 млн человек. Вероятно, эта цифра увеличится в выходные, когда у большего количества людей будет возможность поиграть в Palworld.

Согласно имеющимся данным, менее чем за шесть дней в Steam было продано более 8 млн копий Palworld. Однако общее количество игроков ещё выше, поскольку Palworld доступна на Xbox, в том числе в Game Pass. По данным источника, на этой неделе количество игроков в Palworld на Xbox в США ненадолго превысила показатель многолетнего любимца аудитории в лице Fortnite.

Разработчики Palworld из Pocketpair смотрят в будущее и планируют не только устранять обнаруженные ошибки, но и добавлять в игру новый контент. Однако осложнить жизнь им может Pokemon Company, которая, по всей видимости, обнаружила сходства персонажей Palworld с покемонами и готова обвинить разработчиков игры в нарушении прав на интеллектуальную собственность. «Мы планируем принять соответствующие меры в отношении любых действий, нарушающих права интеллектуальной собственности, связанные с покемонами», — говорится в заявлении Pokemon Company.

Неразгоняемые процессоры Intel Raptor Lake Refresh будут на 7–14 % дешевле разблокированных чипов

Испанский ретейлер Coolmod опубликовал список моделей неразгоняемых настольных процессоров Intel Core 14-го поколения (Raptor Lake Refresh), которые, как ожидается, компания Intel представит на выставке CES 2024 в следующем месяце. Продавец также указал ожидаемые цены грядущих моделей чипов.

 Источник изображений: VideoCardz

Источник изображений: VideoCardz

Intel собирается расширить серию процессоров Raptor Lake Refresh 24-, 20-, 14- и 10-ядерными моделями чипов с заблокированным множителем. При этом часть будущих процессоров, в основном относящиеся к младшему сегменту, ранее не выпускались в рамках линейки чипов с суффиксом «K».

По данным испанского ретейлера Coolmod, стоимость Core i9-14900 будет на 7 % ниже версии Core i9-14900K с разблокированным множителем. Аналогичный разброс цен будет у чипов Core i9-14900F и 14900KF без встроенной графики. Наиболее значительная разница в стоимости ожидается между Core i7-14700 и Core i7-14700K. Модель без суффикса «K» оценивается продавцом на 13–14 % дешевле.

 Источник изображения: Coolmod

Источник изображения: Coolmod

В списке товаров испанского продавца нет будущей модели Core i5-14600, поэтому оценить разницу в стоимости с моделью Core i5-14600K, к сожалению, нельзя. Однако Coolmod добавил информацию о будущих Core i5-14500 и Core i5-14400, которые оказались до 34 % дешевле Core i5-14600K в том же магазине. Ниже представлен полный список цен на процессоры Intel Core 14-го поколения версий K, KF, F и без суффикса K у испанского ретейлера Coolmod.

  • Intel Core i9-14900K 6,0 ГГц — €644,95;
  • Intel Core i9-14900KF 6,0 ГГц — €614,95;
  • Intel Core i9-14900 5,8 ГГц — €599,95;
  • Intel Core i9-14900F 5,8 ГГц — €574,96;
  • Intel Core i7-14700K 5,6 ГГц — €468,95;
  • Intel Core i7-14700KF 5,6 ГГц — €447,95;
  • Intel Core i7-14700 5,4 ГГц — €409,95;
  • Intel Core i7-14700F 5,4 ГГц — €384,95;
  • Intel Core i5-14600K 5,3 ГГц — €379,95;
  • Intel Core i5-14600KF 5,3 ГГц — €319,95;
  • Intel Core i5-14400 4,7 ГГц — €249,95;
  • Intel Core i5-14500 5,0 ГГц — €249,95;
  • Intel Core i5-14400F 4,7 ГГц — €219,95;
  • Intel Core i3-14100 4,7 ГГц — €149,96;
  • Intel Core i3-14100F 4,7 ГГц — €124,94.

Все эти чипы станут последними в рамках платформы LGA 1700, а также последними в ассортименте процессоров Intel, которые используют старую схему названий Core i9, Core i7, Core i5 и Core i3, если не считать также ожидаемую настольную модель Core i9-14900KS, анонс которой, вероятно, состоится уже после выставки CES 2024. Все последующие процессоры от Intel будут выпускаться под новой серией Core Ultra. Помимо настольных процессоров Core 14-го поколения (Raptor Lake Refresh) с заблокированным множителем, компания Intel также представит на CES 2024 модели Core HX 14-го поколения для ноутбуков.

Системные требования и особенности кроссплатформенного шутера Helldivers 2 для PC и PS5

Разработчики из студии Arrowhead Game совместно с издательством Sony Interactive Entertainment представили трейлер своего кооперативного шутера Helldivers 2. Свежий видеролик раскрыл ключевые особенности PC-версии проекта.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Версия Helldivers 2 для персональных компьютеров уже на старте сможет похвастаться наличием кроссплея между PC и PlayStation 5, а также улучшенной графикой в разрешении вплоть до 4K. Сотрудники Arrowhead Game также опубликовали системные требования шутера.

Минимальные системные требования (1080p, 30 кадров/с, «низкие» настройки графики)

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti или AMD Radeon RX 470;
  • процессор: Intel Core i7-4790K или AMD Ryzen 5 1500X;
  • оперативная память: 8 Гбайт стандарта DDR4;
  • место на диске: 100 Гбайт (HDD).

Рекомендуемые системные требования (1080p, 60 кадров/с, «средние» настройки графики)

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2060 или AMD Radeon RX 6600 XT;
  • процессор: Intel Core i7-9700K или AMD Ryzen 7 3700X;
  • оперативная память: 16 Гбайт стандарта DDR4;
  • место на диске: 100 Гбайт (SSD).

Настройки «Производительность» (1440p, 60 кадров/с, «высокие» настройки графики)

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3070 или AMD Radeon RX 6800;
  • процессор: Intel Core i5-12600K или AMD Ryzen 7 5800X3D;
  • оперативная память: 16 Гбайт стандарта DDR4;
  • место на диске: 100 Гбайт (SSD).

Настройки «Ультра» (4K, 60 кадров/с, «очень высокие» настройки графики)

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti или AMD Radeon RX 7900 XTX;
  • процессор: Intel Core i5-12600K или AMD Ryzen 7 5800X3D;
  • оперативная память: 16 Гбайт стандарта DDR4;
  • место на диске: 100 Гбайт (SSD).

Helldivers 2 должна выйти 8 февраля на ПК (Steam) и PlayStation 5. Шутер предложит игроку стать «адским десантником» и сражаться за свободу по всему враждебному космосу, попутно захватывая вражеские планеты, отражая вторжения и выполняя важные задания.

Apple откроет для сторонних разработчиков доступ к NFC-чипу в iPhone — пока только в Европе

Apple выразила готовность предоставить возможность проведения бесконтактных платежей с помощью устройств на базе iOS через мобильные кошельки и платёжные сервисы сторонних разработчиков в Европейской экономической зоне. В компании считают, что это поможет развеять опасения основного отраслевого регулятора в лице Еврокомиссии по поводу возможных нарушений действующих в регионе правил конкуренции.

 Источник изображения: Jonas Leupe / unsplash.com

Источник изображения: Jonas Leupe / unsplash.com

Решение Apple означает, что пользователи iOS-устройств из ЕЭЗ смогут задействовать для проведения платежей не только систему Apple Pay и кошелёк Apple Wallet, но и аналогичные решения от сторонних разработчиков. Производитель iPhone предлагает бесплатно открыть доступ разработчикам к необходимым функциям NFC на устройствах с iOS через набор специальных API. На данный момент задействовать NFC в iPhone может только сама Apple и её приложения. Apple заявила, что доступ к необходимым API смогут получить все заинтересованные разработчики платёжных приложений в регионе. Кроме того, зарегистрированные в регионе пользователи iOS смогут оплачивать покупки с помощью сервисов сторонних разработчиков даже находясь за пределами ЕЭЗ.

Для соответствия действующим в Евросоюзе правилам конкуренции Apple также обязалась открыть третьим лицам доступ к ряду технологий, используемых в устройствах компании и обеспечить «справедливые, объективные, прозрачные и недискриминационные» критерии отбора для предоставления доступа к NFC третьим лицам, которым всё же придётся заключить с Apple лицензионное соглашение. Компания также согласилась создать механизм решения споров, предполагающий, что любые разногласия касательно отказа в предоставлении доступа к NFC будут рассматриваться независимыми экспертами.

Еврокомиссия в течение месяца будет ждать комментариев по поводу новых предложений Apple от заинтересованных сторон. Если этого окажется недостаточно, то, вероятно, американской компании придётся пойти на большие уступки, чтобы убедить регулятора в том, что правила конкуренции в регионе не нарушаются.

Авторы Palworld выпустили демоверсию Never Grave: The Witch and the Curse — метроидвании в стиле Hollow Knight, но с кооперативом и строительством базы

Пока сенсационный симулятор выживания Palworld от Pocketpair продолжает удивлять темпами продаж (8 млн копий менее чем за шесть дней), в сервисе Steam вышла демоверсия следующей игры японской студии.

 Источник изображений: Pocketpair

Источник изображений: Pocketpair

Речь идёт о метроидвании Never Grave: The Witch and the Curse. На первый взгляд, она очень похожа на популярную инди-игру Hollow Knight, но на деле привносит в формулу сразу несколько заметных изменений.

Игрокам в Never Grave достаётся роль ведьмы, которой в компании со своей проклятой шляпой предстоит спуститься в самое сердце подземелий, чтобы отстроить свою деревню на поверхности. Сюжетные подробности держатся в секрете.

Скриншоты Never Grave: The Witch and the Curse

Смотреть все изображения (14)

Смотреть все
изображения (14)

Благодаря проклятой шляпе героиня Never Grave сможет овладевать сознанием врагов, набрасывая на них волшебный головной убор — да, прямо как в платформере Super Mario Odyssey от Nintendo.

Вдобавок Never Grave: The Witch and the Curse предложит кооперативный режим на четырёх человек, строительство собственной базы (с обязательным сбором урожая), роглайт-элементы и процедурную генерацию подземелий.

Демоверсия Never Grave: The Witch and the Curse доступна на странице в Steam и позволяет оценить одиночный режим. Сегодня, 29 января, пробное издание получило уже второе обновление.

Релиз Never Grave: The Witch and the Curse ожидается до конца марта в раннем доступе Steam. Игру разрабатывает японская студия Frontside 180, которая является частью Pocketpair (сама компания значится издателем).

Приложение Arc Search для iOS объединило в себе браузер, поисковик и ИИ

Компания The Browser Company, которая последние несколько лет работала над развитием браузера Arc, представила новый продукт. Речь идёт об iOS-приложении Arc Search, которое объединяет в себе возможности браузера и поисковика с алгоритмами на основе искусственного интеллекта. Такой подход позволяет формировать персонализированные страницы ответов за запросы, которые вводит пользователь в процессе взаимодействия с сервисом.

 Источник изображения: The Browser Company / David Pierce

Источник изображения: The Browser Company / David Pierce

Arc Search — это часть более масштабных изменений в браузере Arc. До недавнего времени мобильное приложение компании в основном рассматривалось в качестве своеобразного компаньона для настольных компьютеров, который давал лёгкий доступ к открытым вкладкам. Теперь же разработчики начали распространение Arc среди пользователей устройств с Windows, а также готовят собственную кроссплатформенную систему синхронизации данных Arc Anywhere, которая поможет перенести некоторые ИИ-функции в Arc на других платформах. В конечном счёте Arc Search будет переименовано в Arc, и оно станет единственным приложением The Browser Company.

Одной из главных особенностей приложения Arc Search является функция Browse for me, которая по запросу пользователей собирает информацию в разных источниках и формирует отдельную страницу с цитатами из них. Страница дополняется ссылками, с помощью которых можно быстро перейти к просмотру более подробной информации. Многочисленные ссылки, связанные с запросом, размещаются в разделе Dive Deeper.

Разработчики планируют продолжить улучшать Arc Search, используя для этого ИИ-алгоритмы на основе нейросетей OpenAI и других компаний, работающих в этом сегменте. Каким образом The Browser Company намерена взаимодействовать с издателями, чью информацию использует, пока неизвестно. Также не исключается, что со временем приложение Arc станет платным продуктом.

Avast и CCleaner больше не работают в России

Чешская компания Avast Software полностью покинула российский рынок, в связи с чем на территории страны перестали работать продукты разработчика, такие как антивирусы Avast и AVG, а также утилита для очистки и оптимизации системы CCleaner. Пользователям продуктов Avast придётся перейти на альтернативные решения других поставщиков или же искать способы обхода блокировки.

 Источник изображений: comss.ru

Источник изображений: comss.ru

Уход чешской компании из России стал заметен 29 января, когда появились сообщения пользователей, согласно которым мобильные и десктопные приложения Avast перестали функционировать. К примеру, при попытке запуска антивируса Avast появляется сообщение «К сожалению, этот продукт не поддерживается в вашем текущем местоположении», что говорит об отсутствии поддержки приложения в регионе.

В дополнение к этому российским производителям заблокирован доступ к сайтам Avast и AVG, в том числе avast.ru, который попросту отключили. Напомним, о намерении уйти с рынка России Avast объявила в марте 2022 года. Представители компании пока не комментируют полное отключение своих продуктов, но на странице техподдержки есть информация касательно данного вопроса.

«В связи с регулированием экспорта из-за недавних событий мы не можем предоставлять наши услуги и поддержку пользователям в России и Беларуси. Если вы являетесь текущим пользователем и используете наши продукты, их некоторые функции могут не работать, или вы можете столкнуться с ошибками при использовании наших сервисов и программ. Приносим свои извинения за возможные неудобства и благодарим вас за то, что являетесь нашим клиентом», — сказано в сообщении Avast.

Корейские учёные создали «резиновые» солнечные элементы с рекордной эффективностью

Группа южнокорейских учёных создала эластичные фотоэлектрические ячейки, которые в буквальном смысле можно натянуть на глобус. Если серьёзно, разработка найдёт применение в носимой электронике и робототехнике, поскольку может растягиваться до 40 % от своего первоначального размера и при этом обладает впечатляющим для эластичных фотопанелей КПД на уровне 19 %.

 Источник изображения: KAIST /

Источник изображения: KAIST / Joule

Эластичный фотоэлемент создали в Корейском институте передовых технологий (KAIST) на кафедре химической и биомолекулярной инженерии (CBE) под руководством профессора Бумджуна Кима (Bumjoon Kim). Работа об исследовании была опубликована в одном из декабрьских номеров журнала Joule.

Разработчики отметили, что в связи с быстрым ростом рынка носимых электрических устройств гибкие солнечные элементы, способные одновременно работать и растягиваться, привлекают значительное внимание в качестве источника энергии. Подобные фотоэлементы уже предлагаются учёными коллективами, но их КПД оставляет желать лучшего. Группа профессора Кима нашла решение и сообщает, что добилась наивысшей эффективности среди конкурирующих эластичных солнечных элементов.

С помощью химического связывания учёные совместили полимер с высокой степенью растяжимости с электропроводящим полимером с превосходными электрическими свойствами. Получился проводящий полимер высочайшей эластичности. Он выступил с роли подложки, на которою нанесли солнечные элементы из органического материала. Получившийся гибкий фотоэлемент показал КПД 19 % и способность растягиваться в 10 раз сильнее, чем существующие аналоги. Фактически фотоэлемент оказался способен увеличивать свою длину на 40 % и при этом продолжал оставаться в рабочем состоянии.

Профессор Ким сказал: «Благодаря этому исследованию мы не только разработали самый высокоэффективный в мире растягивающийся органический солнечный элемент, но также важно, что мы разработали новый полимер, который может быть применим в качестве основного материала для различных электронных устройств, который должен быть податливым и/или эластичным».