SSD продолжат дорожать: цены на флеш-память вырастут на 15–20 % до конца марта

После затяжного периода, характеризовавшегося излишками микросхем памяти типа NAND на рынке, производители стараются привести предложение и спрос в состояние равновесия. По оценкам экспертов TrendForce, уже в этом квартале контрактные цены на флеш-память вырастут на 15–20 %, при этом клиенты увеличат объёмы закупок.

 Источник изображения: SK hynix

Источник изображения: SK hynix

Ситуация с политикой производителей в первом квартале будет неоднородной, как считает источник, но некоторые из них начнут наращивать объёмы выпуска продукции. Если спрос при этом не вырастет пропорционально для компенсации увеличенного предложения, то цены на твердотельную память могут опуститься во второй половине текущего года.

В сегменте клиентских твердотельных накопителей цены в прошлом квартале выросли на 13–18 %, а в этом квартале они прибавят ещё 15–20 %, поскольку производители ПК будут их активно закупать, особенно в сегменте ноутбуков. Сейчас на этом рынке активно происходит распространение накопителей с интерфейсом PCI Express 4.0, производители заключают с клиентами крупные контракты.

В корпоративном сегменте спрос со стороны американских провайдеров облачных услуг на твердотельные накопители пока не начал расти, но зато соответствующее поведение демонстрируют их китайские конкуренты, а также независимые производители серверного оборудования. Корпоративные клиенты стараются закупить запас твердотельных накопителей, пока цены не выросли ещё сильнее. Если в прошлом квартале они увеличились на 10–15 %, то в этом могут вырасти на 18–23 %.

В сегменте так называемых хромбуков и смартфонов спрос на твердотельную память тоже стабилизируется. Производители активно поднимают цены, а в сегменте накопителей типа eMMC начальной ёмкости возник заметный дефицит. По всей номенклатуре таких накопителей в первом квартале контрактные цены могут вырасти на 18–23 %, хотя в прошлом квартале всё ограничилось повышением цен на 10–15 %.

 Источник изображения: TrendForce

Источник изображения: TrendForce

В сегменте UFS запасы продукции на стороне клиентов, выпускающих смартфоны, достигли критически низких значений, особенно если речь идёт о решениях поколения UFS 4.0. Производители смартфонов начали увеличивать объёмы закупок соответствующей памяти. Рост цен на кремниевые пластины в конце прошлого года усугубил желание производителей памяти быстрее отбить возросшие расходы, что сказывается на росте цен. На некоторые виды продукции в сегменте UFS цены выросли на 30 %, а в целом по первому кварталу представители прогнозируют их рост на 18–23 %, в основном за счёт рынка смартфонов.

Кремниевые пластины с памятью типа NAND в текущем квартале в среднем подорожают на 8–13 %, поскольку ситуация с неопределённостью динамики спроса не позволяет поставщикам в полной мере получить выгоду от роста отпускных цен. В среднем контрактные цены на микросхемы NAND в текущем квартале вырастут на 15–20 %, как считают аналитики TrendForce, тогда как в прошлом квартале они увеличились на 13–18 %.

MSI представила игровые мониторы QD-OLED MPG и MAG с диагональю от 27 до 49 дюймов

Компания MSI официально представила линейку игровых мониторов QD-OLED, которая включает в себя несколько моделей MPG и MAG. Покупатели смогут выбирать между изогнутыми мониторами с диагональю 49 или 34 дюйма, а также моделями с плоским экраном диагональю 32 и 27 дюймов.

 Источник изображений: MSI

Источник изображений: MSI

Флагманский монитор MSI MPG 491CQP оснащён изогнутой 49-дюймовой панелью QD-OLED с радиусом кривизны 1800R, разрешением 5120×1440 пикселей (DQHD), частотой обновления 144 Гц и соотношением сторон 32:9. Время отклика GTG составляет 0,03 мс. Панель обеспечивает охват цветового пространства DCI-P3 на уровне 99 %. Имеется сертификат соответствия стандартам VESA DisplayHDR True Black 400 и ClearMR 8000. Риск выгорания OLED-панели снижен благодаря фирменной технологии MSI OLED Care 2.0.

MPG 491CQP оснащён парой интерфейсов HDMI 2.1, одним DisplayPort 1.4, а также полнофункциональным USB Type-C с поддержкой альтернативного режима DisplayPort и возможностью подачи до 90 Вт мощности и парой USB Type-A. Монитор будет поставляться с эргономичной подставкой с возможностью наклона, поворота и регулировки по высоте.

Следующей новинкой стал монитор MSI MAG 341CQP с 34-дюймовой панелью QD-OLED с радиусом кривизны 1800R, разрешением 3440×1440 пикселей (UWQHD), частотой обновления 175 Гц и соотношением сторон 21:9. Время отклика GTG составляет 0,03 мс. Монитор охватывает 99 % цветового пространства DCI-P3, а также сертифицирован по стандартам VESA DisplayHDR True Black 400 и ClearMR 9000. Для защиты OLED-панели от выгорания используется технология MSI OLED Care 2.0.

Что касается доступных интерфейсов, то разработчики оснастили MAG 341CQP парой разъёмов HDMI 2.1, одним DisplayPort 1.4, полнофункциональным USB Type-C с возможностью подачи до 90 Вт мощности, парой USB Type-A. В конструкции предусмотрен KVM-переключатель. Ожидается, что этот монитор станет более конкурентоспособной альтернативой MSI MEG 342C, стоимость которого составляет $999. Это означает, что розничная стоимость MAG 341CQP может оказаться значительно более привлекательной.

В линейках MPG и MAG разработчики также представили четыре плоских монитора с диагональю 32 и 27 дюймов. Более крупные мониторы поддерживают разрешение UHD и частоту обновления 240 Гц, тогда как модели с диагональю 27 дюймов поддерживают разрешение WQHD и частоту обновления 360/240 Гц. Каждая из четырёх моделей оснащена полнофункциональным USB Type-C мощностью 15 или 90 Вт.

Монитор MPG 321URX получил от разработчиков 31,5-дюймовую QD-OLED панель нового поколения, которая обеспечивает потрясающее качество изображения и время отклика GTG всего 0,03 мс. Реализована поддержка разрешения 3840×2160 (UHD) и частоты обновления 240 Гц. Панель сертифицирована по стандартам VESA DisplayHDR True Black 400 с ClearMR 13000, обеспечивается охват цветового пространства DCI-P3 на 99 %.

Технология MSI OLED Care 2.0 позволят снизить вероятность выгорания OLED-панели. В плане доступных интерфейсов MPG 321URX оснащён парой HDMI 2.1, одним DisplayPort 1.4, одним USB Type-C мощностью 90 Вт, двумя USB Type-A.

Монитор MPG 271QRX оснащён 27-дюймовой панелью с разрешением 2560×1440 пикселей (WQHD), частотой обновления 360 Гц, временем отклика GTG 0,03 мс и соотношением сторон 16:9. Панель охватывает цветовое пространство DCI-P3 на 99 %. Монитор соответствует стандартам VESA DisplayHDR True Black 400 и ClearMR 13000. От выгорания панель защищает технология MSI OLED Care 2.0. В конструкции предусмотрены два разъёма HDMI 2.1, один DisplayPort 1.4, USB Type-C мощностью 90 Вт, пара USB Type-A.

Ещё одной новинкой стал 27-дюймовый монитор MAG 271QPX, оснащённый QD-OLED-панелью нового поколения. Монитор поддерживает разрешение 2560×1440 пикселей (WQHD) и частоту обновления 360 Гц. Время отклика GTG составляет 0,03 мс. Монитор сертифицирован по стандартам VESA DisplayHDR True Black 400 и ClearMR 13000, а также обеспечивает охват цветового пространства DCI-P3 на 99 %. В оснащении два разъёма HDMI 2.1, один DisplayPort 1.4, один USB Type-C.

В каждом из представленных мониторов реализованы возможности технологий AMD FreeSync и NVIDIA G-Sync, а их показатель цветопередачи соответствует стандарту Delta E≤2. MSI не озвучила стоимость новых мониторов QD-OLED, а также сроки их поступления в продажу. Вероятно, эта информация будет объявлена на выставке CES 2024, которая пройдёт на следующей неделе в Лас-Вегасе.

WhatsApp рассказала, как будет принимать сообщения из других мессенджеров

WhatsApp предстоит внести серьёзные изменения в мессенджер для соблюдения «Закона о цифровых рынках» (DMA) Европейского союза (ЕС). Среди них — взаимодействие с другими платформами обмена сообщениями, что ставит серьёзные задачи перед разработчиками и ведёт к переосмыслению подходов к обеспечению конфиденциальности и безопасности данных пользователей.

 Источник изображения: MIH83 / Pixabay

Источник изображения: MIH83 / Pixabay

Дик Брауэр (Dick Brouwer), технический директор WhatsApp, в интервью изданию Wired поделился перспективами этой интеграции, которая начнётся с возможности обмена голосовыми и текстовыми сообщениями, изображениями, видео и файлами напрямую между пользователями различных платформ. Это откроет путь к беспрепятственному общению между пользователями WhatsApp и таких мессенджеров, как Telegram, iMessage, Google Messages, Signal и других, при условии взаимной поддержки и соблюдения протоколов безопасности.

WhatsApp настаивает на использовании единых стандартов шифрования, основанных на Signal Protocol, для всех взаимодействующих платформ. Meta?, владеющая WhatsApp, открыта для приложений, использующих альтернативные протоколы шифрования, если компании-разработчики смогут доказать, что они соответствуют стандартам безопасности, которые WhatsApp излагает в своём руководстве. Сторонние сервисы также должны будут подписать с Meta? договор, прежде чем подключаться к WhatsApp. Подробности такого соглашения обещают раскрыть уже в марте, подчёркивая стремление к прозрачности и надёжности в новой цифровой экосистеме.

Примечательно, что эти изменения инициированы в ответ на классификацию Meta? как «привратника» или «стражника» в контексте DMA, что подчёркивает необходимость адаптации компании к новым требованиям, направленным на стимулирование конкуренции и инноваций в цифровой сфере ЕС. Однако пока неясно, будет ли это нововведение ограничено рамками ЕС или получит более широкое распространение.

Взгляд на будущее взаимодействие мессенджеров с WhatsApp дал анализ функции «Сторонние чаты», обнаруженной аналитическим порталом WABetaInfo в прошлом году, что согласуется с заявлениями Брауэра об отдельном разделе для сообщений из сторонних мессенджеров. WhatsApp планирует вскоре представить дополнительные детали этой инициативы, готовя почву для постепенного внедрения изменений в ближайшие месяцы.

Таким образом, предстоящая интеграция WhatsApp с другими мессенджерами открывает новую главу в истории цифровых коммуникаций, ставя перед собой задачи обеспечения безопасности, конфиденциальности и удобства пользователей, правда пока только на территории ЕС.

Аренда банкетного зала: Как выбрать идеальное место для вашего мероприятия

аренда банкетного зала

Организация мероприятия, будь то свадьба, корпоратив, юбилей или конференция, требует тщательной подготовки, и одним из важнейших аспектов этого процесса является выбор подходящего банкетного зала. Аренда банкетного зала может стать решающим фактором, который повлияет на атмосферу и успех ваших мероприятий. В этой статье мы разберем важные моменты, на которые стоит обратить внимание при выборе места для вашего мероприятия.

Зачем важен правильный выбор?

Правильный выбор банкетного зала создает основу для приятного отдыха. Это влияет не только на комфорт ваших гостей, но и на общее впечатление от событий. Неправильное место может испортить даже лучшее событие, поэтому стоит ответственно подойти к этому вопросу.

Основные факторы при выборе банковского зала

  1. Емкость : Первое, на что следует обратить внимание, — это количество мест. Убедитесь, что зала достаточно для всех ваших гостей. Обычно залы указывают местонахождение, но обязательно проверяйте это на месте, особенно если вы планируете активные развлекательные зоны.
  2. Местоположение : Удобное расположение очень важно. Зал должен быть легко доступен для ваших гостей. Рассмотрите возможность аренды зала в центре города или рядом с транспортными развязками. Если вы считаете, что количество гостей большое, уточните наличие парковки.
  3. Инфраструктура : Убедитесь, что зал оборудован всем комплектом — от столов и стульев до технического оборудования (проектор, звуковая система). Если вам нужна кухня для приготовления пищи, уточните это заранее.
  4. Декор и атмосфера : Каждый банкетный зал имеет свою атмосферу и стиль. Проверьте, соответствует ли интерьер вашим ожиданиям или концепции вашего мероприятия. Возможно, вам понадобится дополнительный декор для создания необходимой атмосферы.
  5. Команда поддержки : Хороший банкетный зал предлагает команду профессионалов, которые помогут на вашем мероприятии. Выбирайте, есть ли опытные организаторы, которые могут помочь в работе коалиции и решить непредвиденные проблемы.

Предварительное бронирование

Не оставляйте аренду в последний момент. Популярные залы могут быть заняты на несколько месяцев вперед, особенно в высокий сезон. Рекомендуется наличие бронировать зал заранее, чтобы создать место именно в нужных местах.

Рекомендации по аренде

  1. Сравните несколько вариантов : Не ограничивайтесь одним действием. Сравните несколько залов, чтобы найти лучшее по соотношению цены и качества. Посетите разные места, чтобы получить представление об атмосфере и условиях.
  2. Чтение отзывов : Изучите отзывы о банковских залах на специализированных сайтах и ​​форумах. Мнение других клиентов поможет вам сделать обоснованный выбор.
  3. Уточнение условий аренды : Обратите внимание на все детали договора аренды. Уточните, включены ли в цену дополнительные услуги, такие как уборка или охрана.
  4. Пробное мероприятие : возможно, организуйте небольшую встречу или мероприятие в выбранном зале, чтобы оценить, как будет проходить ваше главное мероприятие.

Как сэкономить на аренде?

  1. Выбор в непопулярное время : аренда зала на несколько дней или в межсезонье может сэкономить ваш бюджет.
  2. Преимущества для долгосрочных клиентов : Если вы планируете часто организовывать мероприятия, обсудите с хорошей возможностью долгосрочного сотрудничества, что может обеспечить вам лучшие условия.
  3. Комбо-пакеты : Некоторые пакеты услуг предусматривают специальные пакеты услуг, которые могут включать в себя вечерний ужин, кейтеринг и декор по более привлекательным ценам.

10 ядер, трассировка лучей и поддержка AMD FSR: Samsung раскрыла детали чипа Exynos 2400

Samsung официально представила флагманский процессор Exynos 2400 ещё в октябре прошлого года. Тогда производитель сообщил, что чип станет основной для некоторых смартфонов флагманской серии Galaxy S24, но практически ничего не рассказал о нём. Вчера Samsung провела презентацию Galaxy Unpacked, на которой анонсировала серию Galaxy S24, но опять скромно умолчала о характеристиках процессора. К счастью, вскоре они появились на официальном сайте компании.

 Источник изображений: Samsung

Источник изображений: Samsung

Samsung подтвердила, что Exynos 2400 — это 10-ядерный процессор. Его основное ядро Cortex-X4 работает с частотой 3,20 ГГц. Также в составе чипа имеются два ядра Cortex-A720 с частотой 2,9 ГГц, три ядра Cortex-A720 с частотой 2,6 ГГц и четыре Cortex-A520 с частотой 2,0 ГГц. Это первый процессор Samsung, изготовленный на основе нового фирменного техпроцесса 4LPP с применением технологии упаковки FOWLP (Fan Out Wafer Level Packaging).

В составе Exynos 2400 также присутствует графический ускоритель Samsung Xclipse 940, разработанный на основе архитектуры AMD RDNA 3. Он поддерживает аппаратную трассировку лучей, технологию переменного затенения, а также технологию масштабирования FidelityFX Super Resolution (FSR). К сожалению, компания не раскрыла такие важные детали iGPU, как количество блоков WGP и частоту. В более ранних утечках утверждалось, что графическое ядро Xclipse 940 работает на частоте около 1,1 ГГц. Samsung отмечает, что Exynos 2400 поддерживает вывод 4K-изображения с частотой 120 кадров в секунду или 1440p на 144 кадрах в секунду при подключении внешнего устройства.

Компания утверждает, что встроенный нейронный движок (NPU) процессора Exynos 2400 более чем в 14 раз производительнее NPU предшественника Exynos 2200. В составе обновлённого нейронного движка используются два GNPU (NPU общего назначения) и два SNPU (малых NPU). Точный показатель производительности в TOPS (триллионах операций в секунду) производитель не называет.

Процессор Samsung Exynos 2400 будет предлагаться в составе международных версий смартфонов Galaxy S24 и Galaxy S24+, за исключением устройств, которые будут продаваться в США, Китае, Канаде и Японии. На этих рынках компания будут продавать устройства на базе Snapdragon 8 Gen 3 от Qualcomm.

«Гори GTA огнём»: утечку исходного кода GTA V устроил озлобленный моддер

Случившаяся на днях утечка исходного кода криминального боевика с открытым миром Grand Theft Auto V, похоже, стала результатом неудачных попыток перепродать материалы игры по выгодной цене.

 Источник изображения: Steam (Kain)

Источник изображения: Steam (Kain)

По данным блогера Dyllie, украденный у Rockstar в результате прошлогодней хакерской атаки исходный код GTA V купила группа моддеров, причём за сравнительно небольшую сумму — $2000 (в Litecoin).

Один из участников этого сообщества по имени Кирон Остин (Kieron Austin), также известный как Austinator Modz, XBL Dragonfly, TMP (TickleMePickles) и SecretSauce, якобы и выложил материалы в открытый доступ.

Скриншоты переписок с участием TMP (источник изображений: Dyllie в X)

Смотреть все изображения (3)

Смотреть все
изображения (3)

Как передают информаторы Dyllie, TMP не участвовал в сделке на $2000 и не сбрасывался на покупку исходного кода, но решил перепродать его сначала за $6000, а после нескольких неудачных попыток — хотя бы за $199–500.

В результате TMP слил исходный код GTA V назло: «Если он не получит прибыль, то позаботится о том, чтобы не смог и никто другой». «Гори GTA огнём», — заявил моддер в одной из переписок.

 Источник изображения: Steam (CARTMAN_021p)

Источник изображения: Steam (CARTMAN_021p)

Ранее в исходном коде GTA V обнаружили следы невыпущенных однопользовательских дополнений (их было восемь), скриншоты отменённой Agent, упоминания отменённой Bully 2 и файлы ещё не вышедшей GTA VI.

В последнее время Rockstar не везёт с утечками — выходу дебютного трейлера GTA VI в декабре предшествовала пиратская версия ролика, из-за которой студии пришлось провести официальную премьеру раньше времени.

Глава HP назвал клиентов плохой инвестицией, если они не покупают оригинальные чернила

Стратегия HP в отношении продажи и поддержки принтеров уже давно является предметом претензий от клиентов из-за жёсткой позиции компании в отношении расходных материалов сторонних производителей. Владельцы принтеров HP, использующие неоригинальные картриджи, регулярно могут столкнуться с ситуацией, когда их принтер блокируется и отказывается печатать. Всё дело в том, что эти клиенты — «плохая инвестиция» для HP.

 Источник изображения: HP

Источник изображения: HP

Это лишь одно из бестактных высказываний, которые позволил себе генеральный директор HP Энрике Лорес (Enrique Lores) во время недавнего интервью телеканалу CNBC. Сначала вполне конструктивный разговор шёл о тенденциях рынка ПК и о влиянии на него искусственного интеллекта. Но после вопроса о коллективном иске, поданном против HP из-за её непреклонной политики в отношении расходных материалов для принтеров, Лорес заявил, что блокировкой принтеров при использовании неоригинальных картриджей HP защищает свою интеллектуальную собственность.

«Для нас важно защитить нашу интеллектуальную собственность. Существует много интеллектуальной собственности, которую мы встраиваем в картриджи с чернилами и в печатающие головки принтеров. И когда мы определяем картриджи, которые нарушают нашу интеллектуальную собственность, мы прекращаем работу принтера», — заявил Лорес.

Лорес уверен, что чернила сторонних производителей использовать нельзя, поскольку они не разработаны HP для её продуктов. В чём-то это обосновано — неоригинальные чернила сомнительного качества могут засорять печатающую головку. Но Лорес пошёл дальше — по его словам, картриджи сторонних производителей представляют угрозу безопасности. Он утверждает, что в них «могут внедряться вирусы», которые затем распространяют вредоносное ПО на принтер и, в конечном итоге, на компьютер пользователя.

По словам Лореса, HP стремится максимально упростить процесс печати, а картриджи сторонних производителей препятствуют этому стремлению. Комментируя претензию клиентов на искусственно завышенную стоимость чернил HP, Лорес откровенно заявил, что HP теряет деньги при продаже оборудования, а продажа чернил и других аксессуаров является частью бизнес-модели, при помощи которой HP получает прибыль.

«Мы объявили об этом несколько лет назад: нашей целью было сократить количество тех, кого мы называем “убыточными клиентами”, потому что каждый раз, когда клиент покупает принтер, для нас это инвестиция. Мы инвестируем в этого клиента, и, если он печатает недостаточно или не использует наши расходные материалы, это плохая инвестиция», — сказал Лорес.

Настоящая мотивация руководителя HP заключается в том, что компания стремится изменить саму модель взаимодействия с клиентом, стараясь внедрить «печать по подписке». Причём Лорес утверждает, что подобный подход должен «устранить препятствия для печати». Конечно, модель подписки может дать некоторые преимущества. Однако принуждение клиентов к переходу на неё может оказать обратный эффект, ведь клиенты голосуют своими кошельками, а альтернативы на рынке печатающих устройств имеются.

Стратегия «Передний край» от авторов «Сирия: Русская буря» отправит игроков на современные поля сражений с «высокой долей реалистичности»

Российская студия Cats Who Play («Сирия: Русская буря»), которая должна была разрабатывать Terminator: Dark Fate — Defiance, представила свой новый проект — стратегию в реальном времени «Передний край».

 Источник изображений: Cats Who Play

Источник изображений: Cats Who Play

«Передний край» позиционируется как RTS в современном антураже с «высокой долей реалистичности», «достаточно детализированными» боями и упором на мультиплеерные сражения.

Базовые наборы техники и пехоты будут доступны игрокам изначально, а в дальнейшем можно получить в распоряжение уникальные отряды и экземпляры, которые будут переходить из боя в бой и накапливать опыт.

Игроки смогут схлестнуться друг с другом на тактических картах (заявлены форматы «1 на 1», «2 на 1» и «2 на 2») и в режиме против ИИ. На запуске обещают две фракции (Россия и США), а остальные будут появляться в игре по мере развития.

Разработчики рассматривают «Передний край» как платформу, которая будет постепенно наполняться новыми одиночными кампаниями, игровыми возможностями, картами, видами техники, тактиками ведения боя и так далее.

Скриншоты «Передний край»

Смотреть все изображения (5)

Смотреть все
изображения (5)

Для «Переднего края» также заявлены разрушаемость окружения, энциклопедия технических характеристик и основ ведения боя. Игра разрабатывается при поддержке и участии Института развития интернета (ИРИ).

«Передний край» ожидается к выходу в 2024 году на ПК. Через несколько недель будет выпущена первая техническая версия (одна карта, режим против ИИ), а вскоре после неё стартует «ранний доступ» к сборке с мультиплеером.

Suicide Squad: Kill the Justice League разочаровала критиков, а в Steam у игры «очень положительные» отзывы

Через несколько дней после релиза количество обзоров Suicide Squad: Kill the Justice League на сайтах агрегаторов Metacritic и OpenCritic наконец достигло двузначных значений. Также окончательно сформировался рейтинг игры в Steam.

 Источник изображения: Steam (Golden GG)

Источник изображения: Steam (Golden GG)

Напомним, кооперативный супергеройский экшен от Rocksteady Studios не попал в руки журналистам до запуска серверов, что, как правило, свидетельствует о неуверенности издателя в продукте.

Первые оценки опасения подтверждают: на Metacritic собралось более 40 обзоров Suicide Squad: Kill the Justice League с рейтингом от 62 % (PS5) до 70 % (PC). На OpenCritic картина схожая — 60 % (игру рекомендуют 29 % критиков) и 24 обзора.

Критиков Kill the Justice League разочаровала нереализованным потенциалом: сюжет, персонажи и геймплей в целом не подкачали, но вот однообразные миссии, утомительный эндгейм и прочие «сервисные» элементы тянут игру на дно.

 Пользователи Metacritic активно занижают игре рейтинг (источник изображения: Metacritic)

Пользователи Metacritic активно занижают игре рейтинг (источник изображения: Metacritic)

Тем временем в Steam у игры уже почти 4 тыс. «очень положительных» отзывов (86 %). Пиковый онлайн достиг 13,46 тыс. человек, что заметно хуже результатов Marvel’s Avengers, Batman: Arkham Knight и других супергеройских игр.

Пользователи Steam называют Suicide Squad: Kill the Justice League достаточно весёлой, однако даже в позитивных обзорах призывают ждать скидок или снижения цены, подбивают вернуться в Batman: Arkham и признают, что игра не стоит $70.

Suicide Squad: Kill the Justice League вышла 2 февраля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Первый сезон стартует в марте и принесёт с собой Джокера из альтернативной вселенной.

Ubisoft забыла озвучить одного из персонажей Prince of Persia: The Lost Crown — вместо него на релизе будет говорить «робот»

Портал IGN обратил внимание, что в релизной версии метроидвании Prince of Persia: The Lost Crown из-за недосмотра со стороны Ubisoft одного из персонажей озвучивает совсем не человек.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Речь идёт о духе древа по имени Калукс. При прохождении игры для обзора автору IGN показалось, что озвучка этого персонажа заметно уступает в качестве по сравнению с остальным дубляжом. Как выяснилось, не просто так.

Ubisoft прояснила, что по ошибке оставила в релизной версии озвучку Калукса, созданную с помощью бесплатной программы-синтезатора речи. Компания банально забыла записать человеческий голос для этой роли.

По словам Ubisoft, в ходе разработки команды используют множество временных ассетов, включая озвучку с помощью синтезатора речи, но конкретно восемь реплик Калукса должным образом интегрированы в игру не были.

«Искусственный голос не так плох, чтобы испортить впечатление от этой секции — речь про персонажа с несколькими репликами, которого за 20 часов вы увидите пару раз, — но ситуация всё же довольно неловкая», — подметил автор IGN в обзоре.

Эта неловкая ситуация не будет исправлена на релизе: патч первого дня уже распланирован, и заплатка для озвучки Калукса прибудет не раньше конца января или даже начала февраля.

Prince of Persia: The Lost Crown поступит в продажу 18 января для PC (Ubisoft Connect, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Накануне, 11 января, игра получила первые оценки и бесплатную демоверсию.