Учёные нашли останки звезды «Барбенгеймер» — она нарушила известные законы физики при взрыве

Группа астрономов из Чикагского университета обнаружила в нашей галактике следы сверхновой, взорвавшейся с нарушением известных законов физики. Это была древняя звезда, родившаяся на заре времён. По всем правилам она должна была закончить жизнь чёрной дырой, но вместо этого её разметало взрывом сверхновой по Вселенной.

 Источник изображения: University of Chicago/SDSS-V/Melissa Weiss

Взрыв звезды Barbenheimer в представлении художника. Источник изображения: University of Chicago/SDSS-V/Melissa Weiss

Учёные назвали неизвестную звезду «Барбенгеймер» (Barbenheimer), увековечив тем самым популярный мем. Как невозможно сочетать рассказанные в фильмах «Барби» и «Оппенгеймер» истории, так и звезда Barbenheimer состоит из сплошных невозможных состояний.

Следует подчеркнуть, что Barbenheimer взорвалась достаточно давно. О её существовании и последствиях жизни на завершающем этапе учёные узнали по косвенным наблюдениям и благодаря моделированию. Так опытные сыщики узнают об особенностях преступления по оставленным на месте происшествия уликам. Останки Barbenheimer были обнаружены в спектре звезды J0931 + 0038. Это красный гигант сравнительно небольшой массы, который обнаружился в гало нашей галактики (не в плоскости Млечного Пути, а гораздо выше).

Химический состав J0931 + 0038 оказался настолько странным, что учёным пришлось моделировать условия её образования. Наиболее вероятной оказалась ситуация, когда звезда J0931 + 0038 образовалась из облака межзвёздного газа с неожиданным составом химических элементов. Расчёты показали, что прародительницей J0931 + 0038 должна была быть гигантская древняя звезда с массой от 50 до 80 солнечных масс. Парадокс в том, что звёзды подобной массы коллапсируют в чёрные дыры, а не разлетаются облаком синтезированных в их недрах веществ по окрестностям.

Если бы «Барбенгеймер» существовала, практически всё синтезированное в ней вещество должно было сжаться до возникновения чёрной дыры. Однако она стала настоящей сверхновой, сбросив оболочку, ставшей со временем колыбелью для рождения звезды J0931 + 0038. Отдельные факты наблюдаемого явления учёные ещё могут как-то объяснить, но всё вместе представляет загадку, которую ещё предстоит отгадать.

Realme выпустит смартфон, разработанный совместно с Rolex

Грядущие смартфоны Realme 12 Pro и 12 Pro+ прошли сертификацию Китайского центра сертификации телекоммуникационного оборудования (TENAA), так что их анонс может состояться в любой момент. Как выяснилось, Realme при разработке новинок сотрудничала с известным швейцарским производителем наручных часов премиум-категории Rolex. Ожидается, что новая серия будет включать модель Realme 12 Pro Rolex Edition.

 Источник изображений: GSMArena.com

Источник изображений: GSMArena.com

Ранее Realme сообщала о сотрудничестве с дизайнером часов класса люкс Оливье Савео (Ollivier Saveo). Хотя Rolex при этом не упоминался, в сообщении присутствовал смайлик в виде короны, которая также является логотипом швейцарского часового бренда.

В подтверждение сотрудничества Realme выпустила тизерный видеоролик с участием Оливье Савео. По словам известного дизайнера, серия Realme 12 Pro воплощает красоту точности, отражая его стремление создать дизайн, который выдержит испытание временем.

Согласно информации, опубликованной на сайте TENAA, смартфоны Realme 12 Pro и 12 Pro+ оснащены 6,7-дюймовым OLED-дисплеем с разрешением 2412 × 1080 точек. Наименование процессоров не указано. Объём оперативной памяти составляет до 16 Гбайт, ёмкость флеш-памяти — до 1 Тбайт. Смартфоны получат батарею ёмкостью 5000 мА·ч. Также сообщается, что модель Realme 12 Pro+ оснащена перископической камерой.

Как предполагает ресурс GSMArena.com, анонс новинок может состояться в конце этого месяца — 28 января.

Метавселенная принесла Meta? рекордные убытки в прошлом квартале — в этом виновата Apple

В преддверии старта продаж Apple Vision Pro подразделение Reality Labs компании Meta? понесло рекордные убытки в размере $4,65 млрд. Эта цифра превысила прогнозы аналитиков, ожидавших убыток на уровне $4,26 млрд. За всё время с конца 2020 года общие потери этого подразделения составили свыше $42 млрд, а IV квартал стал для Reality Labs самым убыточным.

 Источник изображения: WikimediaImages / Pixabay

Источник изображения: WikimediaImages / Pixabay

Meta? не устаёт вкладывать миллиарды долларов в развитие метавселенной, несмотря на нарастающее давление конкурентов, в частности, со стороны Apple. В официальном заявлении, опубликованном в рамках отчёта о доходах за IV квартал 2023 года, компания отметила: «Мы ожидаем, что операционные убытки значительно увеличатся по сравнению с прошлым годом из-за продолжающейся разработки продуктов дополненной (AR) и виртуальной (VR) реальности, а также наших инвестиций в дальнейшее расширение нашей экосистемы».

В IV квартале выручка Reality Labs превысила $1 млрд, что значительно выше, чем $727 млн за аналогичный период предыдущего года, и превосходит ожидания аналитиков, прогнозировавших её на уровне $768,2 млн. Осенью компания представила VR-гарнитуру Quest 3, что стало важным шагом в развитии семейства продуктов Quest — ключевого элемента стратегии Meta? по занятию лидирующих позиций в создании метавселенной.

Пока компания Meta? вкладывает деньги в метавселенную, Apple уже сегодня, 2 февраля, начнёт продажи своей первой модели гарнитуры — Vision Pro, стоимость которой в $3500 значительно превышает цену гарнитуры виртуальной реальности Meta? Quest 3, предлагаемой по цене $500. Это событие может радикально изменить расклад сил на рынке VR- и AR-шлемов и очков, где продажи, согласно исследованиям компании Circana, показали в 2023 году падение почти на 40 % до $664 млн. Снижение интереса к продуктам данного сегмента, по мнению аналитиков, связано с отсутствием новых автономных VR-шлемов, что делает выход Apple Vision Pro значимым событием, способным оживить рынок.

Таким образом, на фоне усиленной конкуренции и значительных инвестиций в разработку новых технологий Meta? стоит на пороге новых вызовов и возможностей. Визионерское представление Марка Цукерберга (Mark Zuckerberg) о метавселенной как о «следующем рубеже» и «преемнике мобильного интернета» теперь сталкивается с реальностью рыночной конкуренции, где успех определяется не только амбициями, но и способностью превращать инновационные идеи в жизнеспособные продукты.

Антимонопольщики ЕС изучат влияние Microsoft на OpenAI после скандала с увольнением Сэма Альтмана

Европейский Союз (ЕС) внимательно изучит инвестиции Microsoft в OpenAI, лидера в сфере генеративного ИИ, на предмет их соответствия нормам слияния компаний. Этот интерес вызван недавними изменениями в руководстве OpenAI и усилением роли Microsoft.

 Источник изображения: TheDigitalArtist / Pixabay

Источник изображения: TheDigitalArtist / Pixabay

Недавние события в OpenAI, совет директоров которой сперва проголосовал за смещение Сэма Альтмана (Sam Altman) с поста генерального директора, стали поворотным моментом в истории стартапа. Это решение вызвало неожиданный ответ со стороны Microsoft, крупного инвестора OpenAI, который не только выразил своё намерение назначить Альтмана на новую должность в своей структуре, но и предложил работу другим сотрудникам OpenAI, желающим покинуть компанию.

Всё завершилась победным возвращением Альтмана в качестве руководителя OpenAI и назначением нового состава совета директоров, который покинули несколько членов, поддержавших его отстранение. Заметным событием стало включение представителя Microsoft в совет директоров OpenAI в качестве наблюдателя без права голоса. Эти изменения подняли вопросы о роли и влиянии Microsoft на OpenAI, особенно в свете того, что американский технологический гигант владеет значительной долей компании.

Эта серия событий привлекла внимание не только ЕС, но и регуляторов Великобритании и Германии. Особенно примечательно, что Федеральное антимонопольное ведомство (FCO) Германии рассматривало связь между OpenAI и Microsoft ещё до возвращения Альтмана, не обнаружив на тот момент оснований для применения законодательства о слияниях. Однако FCO предупредило, что в случае усиления влияния Microsoft на OpenAI ведомство может пересмотреть своё решение.

В свою очередь Европейская комиссия активно исследует текущее состояние конкуренции в сферах виртуальных миров и генеративного ИИ. В рамках этого исследования комиссия инициировала два запроса для сбора мнений и аналитических данных от экспертов в этих областях. Эти запросы направлены на формирование более глубокого понимания того, как новые технологии влияют на рыночную динамику и конкуренцию.

Важным этапом в этом процессе станет организация семинара, запланированного на II квартал 2024 года. На мероприятии предполагается обсудить результаты запросов, собрать различные точки зрения и разработать стратегии, которые помогут поддерживать здоровую конкурентную среду на высокотехнологичных рынках.

Представитель ЕС подчеркнул необходимость сохранения конкуренции в быстроразвивающихся сферах виртуальных миров и генеративного ИИ. «Виртуальные миры и генеративный ИИ стремительно развиваются. Очень важно, чтобы эти новые рынки оставались конкурентоспособными и чтобы ничто не мешало компаниям развиваться и предоставлять потребителям самые лучшие и инновационные продукты», — заявила Маргрет Вестагер (Margrethe Vestager), комиссар ЕС по вопросам конкуренции. Она также отметила активное наблюдение за слияниями в сфере ИИ, чтобы гарантировать, что они не искажают динамику рынка.

«В одном пикселе iPhone поместится 50 пикселей Vision Pro» — в iFixit детально изучили гарнитуру Apple и оценили её ремонтопригодность

Эксперты iFixit опубликовали вторую часть разборки гарнитуры смешенной реальности Apple Vision Pro. В этот раз специалисты сосредоточились на двух экранах гаджета, задавшись вопросом, действительно ли они поддерживают разрешение 4K. Также специалисты оценили ремонтопригодность устройства.

 Источник изображений: iFixit

Источник изображений: iFixit

Эксперты выяснили размеры каждой панели гарнитуры Vision Pro, а также с помощью микроскопа размер каждого пикселя в составе этих дисплеев. Это в конечном итоге позволило выяснить разрешение экранов гарнитуры. Оно составляет 3660 × 3200 пикселей.

По определению разрешение 4K — это 3840 × 2160 пикселей. Таким образом, разрешение дисплеев у Vision Pro немного ниже по горизонтали и значительно выше по вертикали. Несмотря на это специалисты iFixit оказались под впечатлением от экранов Vision Pro, о чём рассказали в своём видео.

«Эти значения не совсем соответствуют понятию 4K согласно коммерческим стандартам, однако те же 4K-телевизоры тоже им не соответствуют. Короче говоря, каждая из этих панелей имеет больше пикселей, чем 4K-телевизор, но технически они не являются 4K-дисплеями. Мы также рассчитали показатель плотности пикселей на дюйм (PPI). Он составил 3380 PPI. Если кратко, в одном пикселе дисплея смартфона iPhone поместятся 50 пикселей Vision Pro», — говорится в видео.

Эксперты iFixit также рассчитали значение углового разрешения дисплеев Vision Pro или показатель количества пикселей на один градус (pixels-per-degree, PPD) обзора, которое некоторые считают более важным показателем для гарнитур виртуальной реальности, чем значение плотности пикселей на дюйм. У гарнитуры Apple Vision Pro при угле обзора 100 градусов показатель PPD составил около 34 пикселей на градус. В сравнении с VR-гарнитурой Quest 3 от Meta? угол обзора у Vision Pro чуть ниже, однако качество изображения заметно выше.

Также iFixit оценили ремонтопригодность Apple Vision Pro, дав гарнитуре 4 балла из 10, но назвав эту оценку предварительной. При разборке гарнитуры выяснилось, что в ней практически не используются совмещённые компоненты и все элементы в гарнитуре модульные, что повышает её ремонтопригодность. Свою низкую оценку специалисты объяснили так:

«Хотя внутрь устройства попасть сложно — спасибо, инженерной школе Apple по клею и стеклу, — я был удивлён, обнаружив у гарнитуры полное отсутствие сопряжённых деталей. Даже динамики наушников и ремешки имеют модульные конструкции и не кажутся соединенными в пару. Да, у нас возникли некоторые проблемы, когда мы попытались установить экраны с одного устройства на другое, но мне кажется, что эта проблема больше связана с вопросом персональной подгонки устройства, нежели со сложностью конструкции. Оголовье и уплотнитель тоже полностью модульные, что не следует воспринимать как нечто само собой разумеющееся, вспоминая гарнитуру Valve Index с несъёмной задней подушечкой оголовья. Теперь о недостатках. Фронтальное стекло и OLED-панель починить нельзя. Блок батареи плотно запечатан и открыть его без повреждений практически невозможно. И маловероятно, что Apple будет выпускать запасные части и руководства для самостоятельного обслуживания этого устройства, если не брать в расчёт дополнительную батарею и светозащитные уплотнительные подушечки, которые продаются отдельно», — говорится в выводах обзора iFixit.

Cooler Master представила рамку для установки стандартных компьютерных вентиляторов на любые видеокарты

Компания Cooler Master представила концепцию Project VGA Cooler, которая предполагает замену штатных вентиляторов графического ускорителя, но при этом сохраняет оригинальный радиатор. Project VGA представляет собой рамку для двух 120-мм вентиляторов Mobius, которую можно закрепить поверх радиатора видеокарты. Подобная модернизация может улучшить охлаждение, снизить уровень шума или просто придать видеокарте иной вид.

 Источник изображения: ThinkComputers

Источник изображения: ThinkComputers

Cooler Master разрабатывает два дизайна: белый и металлик. К моменту выхода на рынок также будет готова версия с RGB-подсветкой. Компания утверждает, что конструкция Project VGA Cooler окажется тише и эффективнее, чем стандартные кулеры для видеокарт. Пока эту информацию невозможно проверить, так как не известна даже скорость вращения вентиляторов.

 Источник изображения: Tom`s Hardware

Источник изображения: Tom`s Hardware

Компания Cooler Master не предоставила информации о способе подключения вентиляторов и вариантах исполнения под конкретные графические ускорители. Скорее всего Project VGA Cooler будет использовать внешнюю систему питания и управления вентиляторами. Возможно, что некоторые карты придётся полностью разобрать для установки новых вентиляторов.

 Источник изображения: Overclock3D

Источник изображения: Overclock3D

Идея замены кожуха с вентиляторами на видеокартах ранее уже неоднократно рассматривалась несколькими компаниями, но коммерческого воплощения не получила. Возможно, что такой крупный игрок, как Cooler Master, станет первопроходцем в этом направлении.

 Источник изображения: ThinkComputers

Источник изображения: ThinkComputers

Нужно отметить, что это не первая попытка Cooler Master охладить мощные графические процессоры двумя вентиляторами. В прошлом году был показан концепт огромного кулера, предположительно на базе видеокарты RTX 4090 от PNY, но он так и не был выпущен на рынок.

 Источник изображения: BenchLife

Источник изображения: BenchLife

Перед запуском проект VGA Cooler получит другое название. В настоящее время Cooler Master планирует выпустить своё устройство к началу выставки Computex в июне 2024 года по цене около $40 (вероятно, только за корпус без вентиляторов).

Что такое 3d-моделирование

3D-моделинг (3D-моделирование) — процесс создания трехмерных субъектов разных конфигураций с использованием компьютерной графики. Результат моделинга может использоваться как технологическая аннотация для печати на 3D-принтере, рендеринга или анимации.

История 3d индустрии начинается с 1960-1970 годов. 1-е векториальные изображения состояли из большого количества пунктов и искривленных, данным точной формулой. Ливан Сазерленд и Дэвид Эванс создали 1-ю во всем мире кафедру компьютерной графики в институте Юты, США. Одним из основателей 3d-графики является Евгений Сазерленд, который, будучи аспирантом, сообщил платформу Sketchpad, дозволявшую создавать простенькие многомерные объекты.

В каких сферах используется 3d-моделирование?

1. Разработка игр. Наверное самой любопытной сферой, где используется 3д-моделирование – область компьютерных игр, при помощи него создают героев, объекты, рельеф местности, точку освещения.

Все что зрительно вы замечаете в современных компьютерных играх — объемные модели, с отчетливыми структурами и прорисовкой — произведения, реализованные благодаря платформам для создания 3d модификаций.

2. Медицина. 3д технологии сделали настоящую переворот в медицине. При помощи моделирования в медицинской сфере определяется ряд задач: визуализация перемен в косметологии и пластической хирургии; моделирование протезов и имплантатов с анатомической правильностью; при работе с 3д сканами и данными компьютерной томографии проектирование операций; масштабное моделирование работы автономных органом и систем организма; моделирование ортопедической обуви, ушных вкладышей и тд.

3. Архитектура. Визуализация строительных субъектов – это их шикарная презентация и презентация, являющиеся необходимым требованием в разработке пестрых зданий и комплексов и их реализации для продажи и вложения. Большое количество строительных агентств и компаний используют для этого 3D технологии и особенно 3D моделирование. Так что, главные преимуществ применения 3D моделирования в архитектуре – это:

· скорость – все работы выполняются высококачественно и в наиболее короткие сроки;
· пунктуальность – все замеры предельно точны;
· изготовление на базе смоделированных субъектов четкой предназначенной документации;
· вероятность быстрого внесения перемен;
· вероятность подробной проработки макета любого масштаба.

4. Индустрия. Индустрия – область, для которой реализация модификаций предметов, участков, автономных компонентов имеет самое большое значение. Трудно избежать ошибок, изготавливая продукт по рисункам или схемам. На раунде проектирования невозможно оценить последние характеристики.

Новейшее ПО позволяет форсировать процесс разработки и внедрения новой продукции. Невозможно построить сооружение, произвести сложный механизм без познания пользоваться умениями о фигурах, габаритах, размерах, свойствах материалов.

3D визуализация смазочных субъектов увеличивает возможности архитекторов, конструкторов, дизайнеров. Применение масштабного моделирования форсирует проектирование и ввод в производство новой продукции готовая модель дает возможность:

оценить внешний облик;
проверить прочностные характеристики;
убедиться в соответствие эргономических параметров;
напечатать прототип на 3D принтере;
спроектировать формы для литья.

Основные этапы создания 3д модели:

1. Создание 2д композиции. На этом раунде за базу берется фотография грядущей модели или 2д-художник отрисовывает концепт будущего многомерного объекта, поступая так именуемый референс. Если надо free download 3d-models посетите сайт gfx-hub.co.

2.Скульптинг. На основе референса моделлер переходит к скульптингу, начиная с объемных арифметический персон(область, цилиндр, пирамида и другие) он методом вытягивания и втягивания некоторых элементов простенькой фигуры придает им формы, которые с течением времени будут походить на масштабный вариант референса.

3. Текстурирование. Более значительный процесс создания 3д модели, он отвечает за весь внешний облик объекта, придает модели некоторые качества предмета, которого моделлер старается создать, к примеру, старой сточной трубе – структуру металла, из которого выполнена труба, структуру ржавчины, потертостей, царапин, покрытия зеленоватостями (мхом), создание структуры нашей кожи отличается специальными проблемами, нужно помнить возраст, пол, расовую принадлежность и другие качества свойственные разновидностям кожи, к примеру, цветное отличие пигмента ровной кожи от шрамированной. Для текстурирования я советую применять специальные программы – substrance painter или quixel

На этом раунде основное создание 3д модели завершается, остается только выбрать точки наблюдения и настроить освещение, сделать трехмерную визуализацию и рендеринг, однако я также дополню этот процесс анимированием объекта.

4. Риггинг. Риггинг – это процесс создания скелета модели, он назначен для того, чтобы объект мог анатомически в точности шевелить конечностями( если мы заявляем о модели человека). Это весьма тщательный процесс, необходимо рассматривать большое количество мелочей: в каких направления сгибаются суставы, под каким углом они могут это делать; как различаются эти характеристики у детей и у взрослых, женщин и мужчин, тощих и общих людей.

5. Анимация. Этот раунд является главным в придании жизни субъекту. Придается физика движения персонажа при его ходьбе, беге, приседе, скачке; такое охарактеризование перемещений в дальнейшем вполне может быть применено для зацикленной анимации или полноценного перевода по местности.

Как правильно выбрать автомагнитолу

Скрасить любую поездку сможет помочь музыка. Абсолютное большинство автолюбителей предпочитают применять традиционную автомагнитолу. Если комплектная вас не организует, ее можно заменить! Какие возможности предлагает современная автомагнитола и на что обратить свое внимание при покупке — детальнее в нашем источнике.

До того как изучать аудиохарактеристики магнитолы, необходимо удостовериться, что она легко встанет на место посадки.

Типоразмер. Габариты многих магнитол стандартизированы: 180 мм в высоту и до 178 мм в глубину. По вертикали все модели делятся на 2 типа:

1 DIN — 50 мм. Классические магнитолы, утверждаемые в абсолютное большинство авто из низкого и среднего расценочных частей.
2 DIN — 100 мм. Современные модели с огромным функционал и полновесным экраном.

Устройства 2 DIN дешевле, но также и могут предложить куда больше возможностей. Водители получают полновесный экран для просмотра медиаконтента и маршрута с наводчика, иллюстрации с поставленных камер, вероятность сопряжения магнитолы с разными устройствами и не только лишь.

Выбор типоразмера необходимо увязывать с посадочным местом в автомобиле. Если у вас 1 DIN разъем, то в него можно поставить лишь магнитолу подобного типоразмера. Обладатели машин с 2 DIN могут поставить оба типа устройств — наименьшую магнитолу можно установить при использовании дополнительной переходный рамки.

2-ое вакантное отделение можно применять по собственному усмотрению — как дополнительный бардачок или вывести туда прикуриватель.

Как быть, если хочется большой экран, однако в автомобиле лишь место посадки под 1 DIN? В продаже можно отыскать магнитолы с выдвижными экранами. Это модели из бизнес- класса. Основной минус — далеко не самая большая надежность. Выдвижной механизм и хвост при действии пульсаций с течением времени могут выйти из строя. Нужно учесть это, если довольно часто катаетесь по ужасным автодорогам.

Наличие DVD/DVD-привода. Абсолютное большинство полагает данную опцию пережитком прошлого, так как напряженность использования дисков очень быстро падает.

Но меломаны отлично понимают, что качество звучания CD-диска значительно лучше, чем МР3-файла с флеш-карты. Формат mp3 стискивает звук примерно до 320 кбит/с, тогда как на CD-диске аудио написано в битрейте 1400 кбит/с. Если в автомобиле стоит современная аудиосистема, то самое лучшее качество звучания снабдит музыка с диска.

Наличие порта USB/карты памяти. Если высочайшее качество звучания для вас не важно, то самый комфортный способ слушать музыку с внутренних обладателей — обычная USB-флешка. Шлюз USB как правило выведен на главной панели, время от времени закрыт защитной заглушкой.

Менее комфортная альтернатива — SD-карты. Они довольно малые, из-за этого выронить и потерять ее значительно легче, чем флеш-карту. С иной стороны, вы можете вводить их в смартфон и перебрасывать музыкальные треки. Часто SD-карты используются для перепрошивки магнитол, однако это для современных клиентов.

Обратите свое внимание, что магнитолы работают с некоторыми файловыми технологиями (в большинстве случаев, FAT32), и могут иметь ограничение на предельный размер флеш-карты.

Вид экрана. Удобство управления магнитолой прямо зависит от поставленного экрана. Тут стоит отметить следующие категории:

Сегментный. Часто встречающийся экран среди экономных магнитол. Как правило вводит информацию в качестве бегающей строки и неподвижных частей на темном фоне. Намного реже — темные знаки на подсвеченном фоне.

К минусам относятся довольно часто постоянный цвет подсветки и довольно неглубокий шрифт. Обратите свое внимание, что под термином «сегментный» очень многие супермаркеты предполагают формат изображаемой информации, тогда как сами дисплеи считаются ж/к.

LCD TFT. Эти дисплеи могут предложить хорошую насыщенность, большое количество цветов и вероятность вводить мультимедийный контент. Инсталлируются не только лишь в 2 DIN, но также и 1 DIN модификациях, впрочем зрительно может имитировать внешний вид сегментных экранов. В 2 DIN магнитолах такие дисплеи как правило жидкокристаллические.

Обратите свое внимание, что в данных вполне может быть показан вид матрицы LCD экранов — IPS или VA. Чем отличаются эти матрицы мы сообщили на примере дисплеев. В истории с магнитолами смотреть необходимо на насыщенность и яркость иллюстрации.

Вид питания. Для включения авто магнитолы потребуется аналогичное напряжение. Его необходимо увязывать с бортовой сетью авто. В большинстве случаев, это обычные 12 В, однако встречаются 14,4 и 24 вольта.

Звуковые характеристики. Изучение полезных отличительных черт позволит существенно свести круг совместных с вашим авто магнитол. Далее — подбор модели на основе ее звуковых возможностей.

Предельная выходная производительность — это предельная производительность, которую усилитель магнитолы может предоставить в целом.

Принятой методики измерения предельной производительности нет, каждый изготовитель определяет ее самостоятельно. Помните, что на предельной производительности радиоустановка может работать только незначительное время. Больше чисто рекламный показатель.

Нарицательная выходная производительность на аудиоканалах автомагнитолы определяется в ваттах. Есть та производительность, которую усилитель автомагнитолы может давать на протяжении долгого времени. Можно ориентироваться на следующую градацию:

4х35 Вт и менее — доступные магнитолы. Обеспечивают авто звуком по самой низкой стоимости. На этом их преимущества, в большинстве случаев, ограничиваются.
4х40–4х60 Вт — большинство автомагнитол. Выдают довольно высококачественный звук если соблюдать условие верной выборки прочих комплексов.
4х65 Вт и более ­— необычные устройства из высокого расценочного сектора.

Но даже нарицательная производительность — довольно символический уровень. Если в технической документации обозначено, то исследуете предельную синусоидальную производительность (RMS) — это наиболее придвинутый к действительности показатель. К примеру, для определенных магнитол 4х50 Вт показатель RMS заявлен только на уровне 18-20 Вт. У далеко не самых знаменитых марок разница вполне может быть и того больше.

Настоящая производительность как правило во много раз ниже нарицательной, а насколько сильно — зависит от точного производителя.

Непрямо узнать о том, насколько истинные ватты у магнитолы, можно по нескольким аспектам. Прежде всего, стоимость — производительным магнитолам необходимо дополнительное питание, из-за этого в систему устанавливают особые преобразователи, что и улучшает ценник.

Во-вторых, обращайте внимание на предохранитель. Практически у всех устройств установлен красный 10 А предохранитель, ограничивающий производительность одного канала 30 ваттами. Если радиоустановка на самом деле может давать огромную производительность, то и предохранитель в ней будет по крайней мере на 15 А.

Число выходных телеканалов усилителя автомагнитолы — это 1-ое количество в обозначении производительности: 2х35, 4х35 и т. д. Число телеканалов определяет количество свободных динамиков, которые можно присоединить к магнитоле. Абсолютное большинство модификаций рассчитаны на 4 канала, но в продаже есть магнитолы и на 8 телеканалов. Если хотите присоединить сабвуфер или больше 8 динамиков, понадобится наружный усилитель.

Звуковой микропроцессор DSP. Модели магнитол с этим микропроцессором могут отстранять голосовую сцену в нужную область, придавать задержки в аудиосигнал для исправления звучания, принимая во внимание форму салона и расположение динамиков. Необходимое добавление, если вы желаете получить довольно высококачественное звучание музыки.

Эквалайзер (EQ). Это фильтр, способный выверять уровень громкости автономных частот или спектра частот аудио знака вручную.

Число полос эквалайзера (от 3 до 36). Абсолютное большинство модификаций имеют эквалайзер на 3, 5 или 13 полос. Это предоставляет стандартную вероятность упорядочить звучание по собственному вкусу и с учетом полезных отличительных черт салона. Чем больше полос, тем выше доступна настройка.

Ведущая и задняя панели. Взаимодействие клиента с магнитолой совершается через фронтальную консоль. Кроме экрана и клавиш на ней могут размещаться дисковод, слоты для USB-накопителей, карт памяти и AUX-разъем. Если все ваши треки лежат на смартфоне, то более всего понадобится AUX-разъем, однако качество звучания оставит желать лучшего.

В обязательном порядке обращайте внимание на удобство и назначение кнопок, складность хода крутящейся рукояти и цвет подсветки. В определенных модификациях USB-разъем подсвечивается, что весьма комфортно в мгле. Заглядывайте на сайт https://autoelectro.ua/avtomagnitoly-avtozvuk-akustika/shtatnye-golovnye-ustroystva/ если отите приобрести магнитолу в Киеве.

Обратите свое внимание, что в продаже до сих пор есть 1 DIN магнитолы со сменной передней панелью. В отдельных случаях это полезно — при неисправности или залипании кнопок вы можете заменить полностью всю панель на свежую.

Слоты на задней панели применяются для включения динамиков и дополнительного оборудования. Общепризнанным стереотипом является коннектор ISO. Если в приобретенной магнитоле стоит какой-нибудь фирменный разъем, то как правило в наборе поставляется переходник на ISO. На задней панели исходя из модели могут размещаться:

Линейные выходы. Как правило применяется для автоусилителя. Канальность прямолинейных выходов вполне может быть больше, чем канальность магнитолы — для включения сабвуфера (3 и 5 телеканалов) и создания систем масштабного звука (7 телеканалов).

Антенный вход. В определенных магнитолах их вполне может быть несколько для улучшения качества принимаемого знака. USB. Применяется для включения особых устройств. Можно также при помощи удлинителя вывести на фронтальную консоль.
Вход камерой. Важно, если в автомобиле присутствует задняя/передняя камера или вы хотите ее установку.

Разъем включения GPS-антенны. Ставится на магнитолах с интегрированным GPS-приемником и навигатором, а подключаемая в него антенна, в большинстве случаев, входит в комплект.

Слоты RGB и NAVI. Шлюзы для включения внутренних навигаторов и GPS-систем.
Разъем для проводного (рулевого) пульта Поду. Применяется для управления магнитолы при помощи пульта, размещенного на рулевом колесе или под ним. Это дает возможность делать основные операции с магнитолой, не амортизируя интереса над дорогой.

Также на задней панели могут размещаться аналоговые аудио- и видеовходы для включения наружного источника звука и видеорегистраторов, камеры заднего вида, DVD-проигрывателя и иного.

Браслеты в интернет-магазине myjewels.ru: Как выбрать идеальный аксессуар

В мире моды и стиля аксессуары играют важную роль в создании уникального имиджа. Браслеты, как один из самых популярных видов украшений, могут как дополнить образ, так и стать его центральным элементом. Интернет-магазин https://www.myjewels.ru/category/braslety/ предлагает широкий выбор браслетов, удовлетворяющих различные вкусы и предпочтения. В этой статье мы рассмотрим, на что стоит обратить внимание при выборе браслета, и какие коллекции предлагает myjewels.ru.

Разнообразие стилей

В myjewels.ru представлено множество стилей браслетов — от классических до современных, от минималистичных до экстравагантных. Это означает, что каждый сможет найти что-то для себя. Рассмотрим несколько популярных стилей:

1. Классические браслеты

Классические бренды, такие как золотые или серебряные браслеты, никогда не выходят из моды. Они идеально подойдут как для повседневной носки, так и для особых случаев. В интернет-магазине myjewels.ru можно найти элегантные модели с простыми формами и без лишних деталей, которые добавят изысканности любой наряд.

2. Браслеты с камнями

Браслеты, украшенные натуральными камнями, становятся всё более популярными благодаря их уникальному дизайну и ярким цветам. Они могут быть изготовлены из различных материалов, таких как бусины из агата, янтаря, бирюзы и других минералов. В myjewels.ru можно найти разнообразные модели с камнями, которые подчеркнут индивидуальность их обладателя.

3. Браслеты-цепочки

Цепочные браслеты — это настоящий хит последних лет. Они могут быть как тонкими и деликатными, так и массивными и выразительными. Варианты исполнения могут включать различные декоративные элементы, такие как подвески, что делает эти браслеты ещё более привлекательными. Такой акцент на руке обязательно привлечёт внимание окружающих.

4. Спортивные браслеты

Спортивные браслеты идеально подходят для активных людей. Они часто изготавливаются из силикона, кожи или текстиля и могут быть водоотталкивающими, что делает их идеальными для занятия спортом и активного отдыха. В интернет-магазине myjewels.ru вы найдёте стильные и практичные варианты, сочетающие функциональность с модным дизайном.

Как выбрать идеальный браслет

Выбор идеального браслета может показаться непростой задачей, особенно с учетом разнообразия моделей, представленных в myjewels.ru. Вот несколько советов, которые помогут вам сделать правильный выбор.

1. Учитывайте случай

Прежде всего, подумайте, для каких случаев вы собираетесь носить браслет. Если он нужен для повседневной носки, выберите что-то более универсальное и практичное. Если же вы хотите сделать акцент на вечернем наряде, подберите более эффектное украшение.

2. Обращайте внимание на материал

Материал, из которого выполнен браслет, также имеет значение. Золото, серебро, кожа, текстиль или силикон — каждый из этих материалов придаёт украшению свой характер. Золотые и серебряные браслеты считаются классикой, в то время как браслеты из кожи или текстиля могут добавить к образу неформальный стиль.

3. Подбирайте по размеру

Правильный размер браслета — ключевой момент при выборе. Браслет не должен быть слишком тугим, чтобы не сжимать руку, и не слишком свободным, чтобы не спадать. В myjewels.ru представлены браслеты разных размеров, и часто можно найти регулировку длины, что позволяет адаптировать украшение под особенности запястья.

4. Сочетание с другими аксессуарами

При выборе браслета также учитывайте, с чем вы будете его носить. Если у вас уже есть часы, подумайте о том, как браслет будет сочетаться с ними. Иногда создание стильного ансамбля требует комбинирования различных аксессуаров, поэтому уделите этому внимание.

Уникальные коллекции myjewels.ru

Интернет-магазин myjewels.ru предлагает не только множество моделей, но и уникальные коллекции, каждая из которых имеет свою историю и дизайн. Вот некоторые из них:

1. Коллекция из натуральных камней

Эта коллекция включает в себя браслеты, украшенные натуральными камнями. Каждый браслет изготавливается вручную, что добавляет ему уникальности. Выбор разнообразен: от ярких бирюзовых бусин до нежного розового кварца.

2. Эко-коллекция

myjewels.ru также предлагает эко-коллекцию, в которой используются переработанные материалы и экологически чистые компоненты. Эти браслеты отлично подойдут тем, кто заботится о природе и хочет внести свой вклад в её защиту.

3. Эксклюзивные лимитированные серии

Для тех, кто ценит уникальность, магазин предлагает лимитированные серии браслетов. Каждая модель производится в ограниченном количестве, что делает её особо желанной для коллекционеров и ценителей модных аксессуаров.

Realme 12 Pro получит процессор Snapdragon 6 Gen 1 и камеру на совершенно новом сенсоре Sony

На следующей неделе, 29 января, компания Realme проведёт презентацию смартфонов Realme 12 Pro и Realme 12 Pro+. В преддверии мероприятия производитель раскрыл новые подробности о младшей из грядущих новинок.

 Источник изображений: GSMArena.com

Источник изображений: GSMArena.com

Realme сообщила, что модель 12 Pro получит камеру на базе сенсора Sony IMX882 с оптической стабилизацией изображения. Этот сенсор ещё не был анонсирован, и похоже Realme 12 Pro станет первым смартфоном, который будет оснащён камерой на его базе. Как полагают инсайдер, это сенсор может быть переименованной версией сенсора LYT-600, который используется, например, в камере Oppo Reno11 5G. Ранее стало известно, что у Realme 12 Pro+ будет камера с сенсором Sony IMX890.

Согласно сообщению Realme в социальной сети X основная камера смартфона будет иметь сенсор на 50 Мп и «совершит революцию» в фотосъемке.

Судя по рендерам Realme 12 Pro, у него будет три камеры, но перископического объектива мы тут не увидим. Также сообщается, что у камеры смартфона будет 20-кратный зум, что на деле может означать наличие телеобъектива с двухкратным увеличением и 10-кратный цифровым зумом. На сайте компании указано, что Realme 12 Pro оснащён восьмиядерным 4-нм процессором Snapdragon 6 Gen 1.

Компания Realme показала в январе на выставке CES 2024 в Лас-Вегасе Realme 12 Pro+, представив его как первый смартфон среднего уровня, получивший перископическую камеру. Все остальные подробности о новинках станут известны 29 января.